Castlevania (Akumajō Dracula) — видеоигра, разработанная Konami для Family Computer Disk System и выпущенная в Японии в сентябре 1986 года. В октябре того же года в Японии и Европе вышла адаптация игры для семейства домашних компьютеров MSX2, которая носила название Vampire Killer. Годом позже, в мае 1987, игра была портирована на NES для Северной Америки, а в 1988 году для Европы. Это первая игра из серии Castlevania, но по хронологии внутри игровых событий она является седьмой. События игры происходят в вымышленном мире серии игр и повествуют о противостоянии между охотниками на вампиров из клана Бельмонтов и владыкой вампиров Дракулой.
Игровой процесс[]
Castlevania является типичным представителем жанра платформеров эпохи 8-битных игр. Игра состоит из шести уровней, которые проходятся единственным возможным способом, без сюжетных ответвлений и альтернативных уровней. Игровым персонажем выступает Саймон Бельмонт, который вооружён кнутом Vampire Killer. Кнопка А служит для прыжка как и в других платформерах (например Super Mario Bros.). Но прыжки возможны только влево и вправо, отсутствует возможность управления в воздухе. Собирая бонусы, можно увеличить длину кнута (и при этом поражать ударами более отдалённых противников) и получить некоторые дополнительные виды оружия.
Каждый из шести уровней заканчивается схваткой с боссом.
Hard Mode — После победы над Дракулой. Вы начнёте игру заново, при этом сохранив дополнительное оружие которое у вас было. Сложность заключается в том, что вы умираете уже после четырёх ударов. На каждом экране летает либо летучая мышь, либо голова медузы. Но при этом добавляются секретные места, где можно добыть дополнительные предметы.
Оружие[]
Основное оружие[]
- Убийца вампиров (англ. Vampire Killer) — легендарный кожаный кнут главного героя.
- Цепной кнут (англ. Chain Whip) — короткий цепной кнут. Появляется у героя после первого апгрейда. Мощнее предыдущего.
- Утренняя звезда (англ. Morning Star) — длинный цепной кнут. Появляется у героя после второго и последнего апгрейда. Длиннее предыдущего.
Дополнительное оружие[]
- Кинжал (англ. Dagger) — быстро летит по прямой. Слабое, но быстрое оружие.
- Святая вода (англ. Holy Water) — кидается перед собой, под ноги врагу. При ударе о поверхность поджигает небольшую площадь.
- Крест (англ. Cross) — используется наподобие бумеранга, летит по прямой и возвращается назад. Удобно против статичных врагов.
- Топор (англ. Axe) — секира, летит по дуге, хороша против летающих врагов.
- Часы (англ. Stopwatch) — останавливают всех врагов на экране. Не действует против некоторых врагов и последних четырёх боссов.
Предметы[]
- Апгрейд (англ. Upgrade) — увеличивает силу кнута.
- Сердце (англ. Heart) — символ серии. Служит источником энергии для дополнительного оружия. Сердце бывает маленькое и большое, последнее дает больше энергии.
- Зелье невидимости (англ. Invisibility Potion) — дает временную неуязвимость.
- Четки (англ. Rosary) — убивает всех врагов в пределе экрана.
- Мешок денег (англ. Money Bag) — добавляет немного очков.
- Корона (англ. Crown) — спрятана в секретных местах. Дает много очков.
- Сундук с сокровищами (англ. Treasure Chest) — спрятан в секретных местах. Дает много очков.
- Голова моаи (англ. Moai Head) — спрятана в секретных местах. Дает много очков.
- Удвоитель (англ. Double Shot) — позволяет использовать дополнительное оружие дважды подряд.
- Утроитель (англ. Triple Shot) — позволяет использовать дополнительное оружие трижды подряд.
- Тушеное мясо (англ. Pot Roast) — восстанавливает часть жизненных сил героя.
- +1 жизнь (англ. One-up) — добавляет одну попытку.
- Кристалл (англ. Crystal) — появляется после победы над боссом в конце этапа. Его взятие ознаменует собой его (этапа) окончание.
Противники[]
Рядовые[]
- Зомби (англ. Zombie) — кровожадный мертвец, одетый в погребальный саван. Самый первый противник в игре, просто идет вперед, пока не исчезает за границей игрового экрана.
- Пантера (англ. Panther) — демоническая пантера, стерегущая замок. При приближении игрока резко вскакивает со своего места и бросается в его сторону.
- Летучая мышь-вампир (англ. Bat) — часто висит где-нибудь в укромном месте. Почуяв приближение игрока, летит в его сторону по зигзагообразной траектории.
- Человек-Амфибия (англ. Fishman) — гуманоидное земноводное, обитает в сырых местах, вроде затопленных подвалов и подземных рек. Выскакивает из воды и плюется кислотой.
- Рыцарь (англ. Knight) — труп воина, вооружённый копьем. Патрулирует территорию, увидев игрока, атакует.
- Головы Медузы Горгоны (англ. Medusa Head) — маленькие летающие по зигзагообразной траектории головы Медузы Горгоны. Часто появляются в неудобных местах, вроде полуразрушенных мостов, где сталкивают игрока в пропасть.
- Призрак (англ. Ghost) — летающий череп неведомого существа, нацеленный на игрока.
- Костяной столб (англ. Bone Pillar) — представляет собой два черепа драконов, скрепленных между собой и повернутых в разные стороны, которые плюются в игрока огненными шарами.
- Горбун (англ. Hunchback) — вечно прыгающий, горбатый коротышка. Часто сидит на где-нибудь на остатках строений, заметив игрока спрыгивает и атакует. Также их сбрасывают Орлы.
- Скелет (англ. Skeleton) — обычный скелет простолюдина, постоянно прыгает, держит дистанцию и закидывает игрока костями.
- Ворон (англ. Raven) — птица-трупоед, однако не откажется и от свежего мяса. Сидит на остатках строений, при приближении игрока слетает со своего места и атакует.
- Орёл (англ. Eagle) — огромная хищная птица, пикирует на своих жертв. Иногда сбрасывает горбунов.
- Костяной дракон (англ. Skeledragon) — оживший скелет дракона, плюется в игрока огненными шарами.
- Кровавый скелет (англ. Red Skeleton) — неуничтожаемый скелет (можно только временно нейтрализовать). В отличие от обычных скелетов не бросается костями.
- Рыцарь с топором (англ. Axe Knight) — оживший мертвец-воин, кидающий тяжёлые топоры наподобие бумеранга.
Боссы[]
- Призрачная летучая мышь-вампир (англ. Phantom Bat) — огромная летучая мышь-вампир. Совершает резкие выпады в сторону игрока. Является рядовым врагом на последнем уровне.
- Медуза Горгона (англ. Medusa) — гигантская летающая голова древнегреческого монстра. Появляется из статуи.
- Мумии (англ. Mummies) — две спящих древних мумии. При приближении игрока просыпаются ото сна и атакуют.
- Франкенштейн и Игорь (англ. Frankenstein and Igor) — мертвец, состоящий из частей тела разных людей, и его помощник Игорь, напоминающий обычного горбуна, только кидающего огненные шары. Сам Франкенштейн не атакует (но игроку все рано будет нанесен урон, если он коснется чудовища) и держится в стороне, его и надо атаковать. Игорь же бессмертен, его можно только временно нейтрализовать.
- Смерть (англ. Death) — один из самых сложных боссов в игре. Материализует самонаводящиеся серпы, нацеленные на игрока.
- Граф Дракула (англ. Dracula) — финальный босс, могущественный вампир, хозяин замка Castlevania. Его смерть является главной целью игры. После смерти переходит во вторую форму.
- Призрак Графа Дракулы (англ. Dracula's Ghost) — вторая, истинная форма вампира Графа Дракулы. Напоминает громадную гаргулью с длинными ногами. После его смерти игра кончается.
Сюжет[]
Стараниями Кристофера Бельмонта, уничтожившего Дракулу, в 1591 году в Трансильвании воцаряется столетний мир. Но Дракула вновь воскресает, и Саймон Бельмонт, потомок Кристофера Бельмонта и сын Тревора Бельмонта, планирует убить его при помощи родового кнута, называемого «Убийца Вампиров» (англ. Vampire Killer). С этой целью Саймон входит в огромный за́мок Дракулы, и продвигается к убежищу владельца за́мка, подвергаясь нападению опасных созданий и избегая смертоносных ловушек. В финале попытка Саймона заканчивается успешно (иначе Game is Over, естественно), он побеждает Дракулу и обусловливает сюжет сиквела под названием Castlevania II: Simon’s Quest.
Пресса[]
Журнал Nintendo Power присвоил Castlevania 23-е место в своём списке Top 200 Games.
Сайт IGN поставил версии игры, переизданной для Virtual Console, отметку 7,5 баллов из 10, отметив, что графика за 20 лет устарела, но «звук остался по-прежнему жутким и игра как и раньше атмосферна».